최종 캐릭터 명단은 미정입니다. 시연 빌드에는 탱커, 힐러/서포터, 근접 딜러(DPS), 활을 쓰는 원거리 딜러 등 네 가지 역할이 관찰됐습니다. 이는 최종 클래스명이 아닌 개발 빌드 역할 설명입니다.
과거 전체 확인 날짜이며 모든 항목의 현재 확인 날짜는 아닙니다. 이번에 읽은 공식 답변의 범위는 별도이며 현재 공식 사이트 전체는 확인하지 못했습니다.
현재 상태
시연에서 확인된 네 가지 역할
정식 캐릭터 명단이 아닙니다. 아래 비공식 편집 일러스트는 언론 시연에서 기록된 네 가지 역할만 정리합니다.

대검 시연 캐릭터
차지 반격과 기사 형태로 변신하는 모습이 시연에서 보고된 전방 역할입니다.

원거리 지원 캐릭터
4인 파티에서 원거리 회복과 지원을 맡은 역할이며 전체 스킬 구성은 공개되지 않았습니다.

근접 공격 캐릭터
근거리 공격 역할은 확인됐지만 무기, 자원, 전체 기술 구성은 미공개입니다.

활 시연 캐릭터
기본 공격으로 자원을 만들고 차지 사격과 회복·즉시 부활 선택지를 사용한 역할입니다.
9월 29일 공개된 gamescom 좌담회에서 개발진은 해금한 캐릭터가 파티의 부족한 역할을 보완해 지원 역할이 없어 팀을 꾸리기 어려운 상황을 피하는 것을 목표로 설명했습니다. 캐릭터마다 주력 역할은 있을 수 있지만, 유연성은 개발 목표이며 출시 버전에서 검증된 규칙은 아닙니다.
캐릭터 선택, 파티 내 역할, 장착 스킬은 서로 다른 요소입니다. 역할 전환 비용, 사냥 중 제한, 전체 출시 캐릭터 수와 필수 조합은 정해진 정보가 없습니다. 데모의 네 역할을 최종 직업 목록으로 보면 안 됩니다.
Nodusfall에 클래스가 있나요?
협동 역할은 분명히 존재합니다. 한 시연 캐릭터에게 두 클래스 선택지가 있었다는 취재도 있어 캐릭터와 클래스 설정이 별개 층일 가능성이 있습니다. 최종 체계는 미정입니다.
캐릭터는 어떻게 얻나요?
개발진은 무작위 뽑기가 아니라 지속적인 플레이로 해금할 계획이라고 밝혔습니다. 스토리, 계약, 재화 등 구체 조건은 공개되지 않았습니다.
티어표를 믿어도 되나요?
공개 빌드, 최종 명단, 재현 가능한 수치가 없습니다. 짧은 시연만으로는 신뢰할 만한 캐릭터 티어표를 만들기 어렵습니다.
Nodusfall에 캐릭터 생성 기능이 있나요?
캐릭터를 처음부터 만드는 기능은 발표되지 않았습니다. 시연에서는 정해진 캐릭터의 의상, 헤어스타일, 액세서리를 바꾸는 외형 커스터마이징이 관찰됐습니다. 이것만으로 얼굴·체형·목소리를 직접 설정하거나 새 주인공을 만들 수 있다고 볼 수는 없습니다.
