正式なキャラクター名簿は未発表です。gamescomの開発ビルドでは、タンク、ヒーラー/サポート、近接の攻撃役(DPS)、弓を使う遠距離の攻撃役という4つの役割が試遊で報告されました。これらは最終的なクラス名ではありません。
この日付は過去の全体確認です。今回読めた個別の公式回答とは範囲が異なり、現在の公式サイト全体は未確認です。
現在の状況
試遊で確認された4つの役割
正式なキャラクター名簿ではありません。取材で確認された役割を、編集部オリジナルの非公式イラストで整理しています。

大剣の前衛
溜めカウンターと騎士風の高出力形態が報告された役割。

遠距離支援
4人パーティーで回復を担った遠距離ロール。詳細なスキル表は未公開。

近接攻撃役
接近戦を担当した攻撃役。武器制限や完全な技構成は未公開。

弓の遠距離役
通常攻撃で矢リソースを作り、溜め射撃や回復・蘇生支援を選べた役割。
9月29日公開のgamescom座談会で、開発者は、解放済みのキャラクターでも仲間に必要な役割を補い、支援役が足りずに組みにくくなる状況を避けたいと説明しています。得意な役割はあり得ますが、これは設計目標であり、発売版で検証された仕様ではありません。
キャラクター選択、パーティー内の役割、装備するスキルは別の要素です。切り替え費用、戦闘中の制限、発売時の全キャラクター、必須編成は確定していません。体験版の4役を最終的な職業一覧と扱わないでください。
Nodusfallにクラスはありますか?
協力プレイ上の役割は明確に存在します。取材では、1人のキャラクターに2つのクラス選択肢があったとも報告されました。ただし、正式なクラス体系や変更条件は公開されていません。
キャラクタークリエイトはありますか?
顔や体型を一から作るキャラクタークリエイトは発表されていません。gamescomの試遊では、用意されたキャラクターの衣装、髪型、アクセサリーを変更できる外見カスタマイズが確認されています。
外見カスタマイズと主人公を自由に作る機能は別です。正式な作成画面や仕様が公開されるまでは、キャラクタークリエイト対応とは断定しません。
キャラクターはどうやって入手する?
開発チームは、ランダム抽選ではなく継続プレイで解放する方針を説明しています。ストーリー、契約、素材など、具体的な条件は未発表です。
試遊版の4つの役割
確認されたのは、敵の正面を支えるタンク、回復や支援を担うサポート、近接DPS、弓を使う遠距離DPSです。これは協力プレイ上の役割を説明する呼び方で、正式なキャラクター名や最終クラス名ではありません。
正式名とレアリティ
正式な名前、声優、属性、レアリティ、初期人数は不明です。短い試遊版だけを基にしたTier表は掲載しません。
