情報の確度全体の最終確認: 2026年10月1日

Nodusfallのキャラクターとクラス

Nodusfallのキャラクター、クラス、タンク、サポート、近接DPS、遠距離DPSのgamescom試遊情報を整理します。

結論

正式なキャラクター名簿は未発表です。gamescomの開発ビルドでは、タンク、ヒーラー/サポート、近接の攻撃役(DPS)、弓を使う遠距離の攻撃役という4つの役割が試遊で報告されました。これらは最終的なクラス名ではありません。

この日付は過去の全体確認です。今回読めた個別の公式回答とは範囲が異なり、現在の公式サイト全体は未確認です。

全体の最終確認: 2026年10月1日 · 原典

原典 1 原典 2

現在の状況

現在の状況

タンク
開発中のプレス試遊で観察
原典
サポート
開発中のプレス試遊で観察
原典
近接DPS
開発中のプレス試遊で観察
原典
遠距離DPS
開発中のプレス試遊で観察
原典
正式なクラス名
未発表
原典
全体の最終確認2026年10月1日
試遊で報告された役割のイラスト

試遊で確認された4つの役割

正式なキャラクター名簿ではありません。取材で確認された役割を、編集部オリジナルの非公式イラストで整理しています。

大剣の前衛 — タンク/前衛
01タンク/前衛

大剣の前衛

溜めカウンターと騎士風の高出力形態が報告された役割。

遠距離支援 — ヒーラー/サポート
02ヒーラー/サポート

遠距離支援

4人パーティーで回復を担った遠距離ロール。詳細なスキル表は未公開。

近接攻撃役 — 近接DPS
03近接DPS

近接攻撃役

接近戦を担当した攻撃役。武器制限や完全な技構成は未公開。

弓の遠距離役 — 遠距離DPS/支援
04遠距離DPS/支援

弓の遠距離役

通常攻撃で矢リソースを作り、溜め射撃や回復・蘇生支援を選べた役割。

全画像は編集部制作の説明用イラストです。公式アート、ゲーム画面、最終キャラクターデザインではありません。

9月29日公開のgamescom座談会で、開発者は、解放済みのキャラクターでも仲間に必要な役割を補い、支援役が足りずに組みにくくなる状況を避けたいと説明しています。得意な役割はあり得ますが、これは設計目標であり、発売版で検証された仕様ではありません。

キャラクター選択、パーティー内の役割、装備するスキルは別の要素です。切り替え費用、戦闘中の制限、発売時の全キャラクター、必須編成は確定していません。体験版の4役を最終的な職業一覧と扱わないでください。

Niche Gamer — Matt Kowalski、2026年9月29日(英語のインタビュー記録)

Nodusfallにクラスはありますか?

協力プレイ上の役割は明確に存在します。取材では、1人のキャラクターに2つのクラス選択肢があったとも報告されました。ただし、正式なクラス体系や変更条件は公開されていません。

キャラクタークリエイトはありますか?

顔や体型を一から作るキャラクタークリエイトは発表されていません。gamescomの試遊では、用意されたキャラクターの衣装、髪型、アクセサリーを変更できる外見カスタマイズが確認されています。

外見カスタマイズと主人公を自由に作る機能は別です。正式な作成画面や仕様が公開されるまでは、キャラクタークリエイト対応とは断定しません。

キャラクターはどうやって入手する?

開発チームは、ランダム抽選ではなく継続プレイで解放する方針を説明しています。ストーリー、契約、素材など、具体的な条件は未発表です。

試遊版の4つの役割

確認されたのは、敵の正面を支えるタンク、回復や支援を担うサポート、近接DPS、弓を使う遠距離DPSです。これは協力プレイ上の役割を説明する呼び方で、正式なキャラクター名や最終クラス名ではありません。

正式名とレアリティ

正式な名前、声優、属性、レアリティ、初期人数は不明です。短い試遊版だけを基にしたTier表は掲載しません。

Nodusfallのキャラクターとクラス — 公式情報
公式情報

公式情報

Nodusfall — HoYoverse

GAME Watch — gamescom 2026