Estado de la informaciónÚltima revisión global: 1 de octubre de 2026

Personajes y clases de Nodusfall

Tanque, apoyo, DPS cuerpo a cuerpo y DPS a distancia observados en la demo de Nodusfall.

Respuesta rápida

La plantilla final no está anunciada. La demo para prensa mostró cuatro roles: tanque, sanador/apoyo y personajes de daño (DPS) cuerpo a cuerpo y a distancia con arco. Son roles de la versión de desarrollo, no nombres oficiales de clase.

Es la revisión global histórica, no una comprobación actual de cada campo. Las respuestas oficiales leídas tienen su propio alcance; no se pudo verificar por completo la web oficial actual.

Última revisión global: 1 de octubre de 2026 · Fuente original

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Estado actual

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Tanque
Observado en la demo de desarrollo
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Apoyo
Observado en la demo de desarrollo
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DPS cuerpo a cuerpo
Observado en la demo de desarrollo
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DPS a distancia
Observado en la demo de desarrollo
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Nombres finales
Sin anunciar
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Última revisión global1 de octubre de 2026
Visuales de los roles de la demo

Los cuatro roles observados en la demo

No es la plantilla final. Estas ilustraciones editoriales organizan únicamente los cuatro roles registrados por la prensa.

Personaje de arma tipo mandoble — Tanque / primera línea
01Tanque / primera línea

Personaje de arma tipo mandoble

Rol móvil con contraataque cargado y una forma de caballero de gran impacto.

Personaje de apoyo a distancia — Sanación / apoyo
02Sanación / apoyo

Personaje de apoyo a distancia

Rol de apoyo a distancia presente en el grupo de cuatro; la lista completa de habilidades no es pública.

Personaje de combate cercano — DPS cuerpo a cuerpo
03DPS cuerpo a cuerpo

Personaje de combate cercano

Opción ofensiva de corto alcance; arma, recursos y conjunto completo siguen sin anunciarse.

Personaje de arco — DPS a distancia / apoyo
04DPS a distancia / apoyo

Personaje de arco

Los ataques básicos generaban recurso para disparos cargados, con una opción de curación y reanimación.

Todas las imágenes son ilustraciones editoriales originales: no son arte oficial, gameplay ni diseños finales de Nodusfall.

En la mesa redonda de gamescom publicada el 29 de septiembre, los desarrolladores plantean que los personajes desbloqueados puedan cubrir funciones complementarias para evitar que un grupo se quede sin apoyo. Puede haber funciones preferentes; esa flexibilidad es un objetivo de diseño, no una regla de lanzamiento probada.

Elegir personaje, asumir una función en el equipo y equipar habilidades son decisiones distintas. No se concretan los costes de cambio, las restricciones durante la caza, el plantel completo ni una composición obligatoria. Los cuatro roles de la demo no son una lista definitiva de clases.

Niche Gamer — Matt Kowalski, 29 de septiembre de 2026 (transcripción en inglés)

¿Nodusfall tiene clases?

Existen roles cooperativos claros. Un reportaje observó dos opciones de clase para un personaje, lo que sugiere capas separadas de personaje y configuración. La estructura final no se ha publicado.

¿Nodusfall tendrá creación de personajes?

No se ha anunciado un creador completo de avatar. La demo mostró opciones de aspecto para personajes definidos, como atuendos, peinados y accesorios; eso no confirma edición de rostro, cuerpo, voz o protagonista.

¿Cómo se desbloquean personajes?

El equipo dice que jugando, no mediante tiradas. Los requisitos concretos siguen sin anunciarse.

¿Hay una tier list fiable?

No existe una versión pública estable, una plantilla final ni cifras reproducibles. Una demo limitada no permite elaborar una tier list fiable.

Personajes y clases de Nodusfall — Fuente oficial
Fuente oficial

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Nodusfall — HoYoverse

GAME Watch — gamescom 2026