Inven Global indica X per l’attacco leggero, Y per quello pesante e combinazioni con RB per le abilità. Sono simboli simili a quelli Xbox usati in una demo stampa: non confermano una versione Xbox o la mappatura definitiva di controller e tastiera.

Quali pulsanti sono stati descritti?
Il resoconto dettagliato proviene da Inven Global. Non abbiamo giocato personalmente questa versione. La tabella documenta l’articolo, non un manuale completo per il lancio.
La tabella rimane interamente leggibile anche senza JavaScript.
| Comando | Funzione riportata | Limite |
|---|---|---|
| X | Attacco leggero. | Demo stampa; mappatura definitiva sconosciuta. |
| Y | Attacco pesante; combinazioni o pressione prolungata per caricare. | Versione di sviluppo descritta. |
| RB + pulsante d’attacco | Abilità di base secondo il personaggio. | Non è un elenco completo di tutti i personaggi. |
| RB + A | Ultimate nella configurazione riportata. | Nessun equivalente da tastiera confermato. |
| RB + B | Azione chiamata “Divine” nel resoconto. | Non necessariamente il nome finale o la stessa azione di Divine Drain. |
Il contrattacco dipende dal tempismo
Secondo il resoconto, un attacco caricato può contrastare un colpo nemico se eseguito al momento giusto. Non basta quindi premere un pulsante: conta il tempismo.
L’articolo non documenta completamente schivata, aggancio del bersaglio, menu, movimento o telecamera. Non riempire questi vuoti con comandi standard presunti.
Che cosa manca sui comandi PC?
La versione PC è annunciata, ma non una mappatura completa della tastiera. I simboli del controller nella demo non annunciano una console e non garantiscono i comandi finali su PC.
| Funzione | Informazioni disponibili |
|---|---|
| Attacchi da tastiera | Nessuna mappatura completa pubblicata. |
| Telecamera e bersagli | Comandi non descritti in modo completo. |
| Rimappatura e accessibilità | Menu e opzioni non confermati. |
| Controller su PC | La demo usava questi input; i dettagli definitivi restano aperti. |
Come leggere i comandi nel contesto del combattimento
Nei resoconti distingui pressione offensiva, contrattacchi caricati, tempi di ricarica e posizionamento. I pulsanti spiegano solo una parte della cooperazione.
La gestione delle risorse dell’arco è un’osservazione legata a quel ruolo della demo, non un sistema universale per ogni arma. Consulta anche le guide ad armi, difficoltà, piattaforme e combattimento.
Domande frequenti sui comandi
Questa mappatura è definitiva? No, deriva da un articolo su una versione in sviluppo.
X, Y e RB confermano l’uscita su Xbox? No. I simboli non sono un annuncio di piattaforma.
L’elenco è completo? No. Diverse funzioni di movimento, telecamera e menu non sono interamente documentate.
In sintesi: un riferimento datato della demo
I comandi di Nodusfall qui riportati appartengono a un resoconto stampa datato. Controlla nuovamente pulsanti e rimappatura quando sarà disponibile una versione pubblica.