Nodusfall est annoncé en free-to-play. Les développeurs prévoient de débloquer les personnages en jouant plutôt que par tirages aléatoires. Des achats cosmétiques sont envisagés ; le gacha d’armes, le passe de combat et l’ensemble de la monétisation ne sont pas annoncés.
Revue globale historique, pas une vérification actuelle de chaque champ. Les réponses officielles lues ont leur propre portée ; le site officiel actuel n’était pas entièrement lisible.
Dernière revue globale: 1 octobre 2026 · Source originale
État actuel
Les réponses de septembre laissent le modèle économique à l’étude. Ce sont des informations à vérifier, pas des fonctions annoncées. L’absence de tirages de personnages ne garantit ni des achats uniquement cosmétiques ni l’absence de puissance payante.
| Votre question | Les informations nécessaires |
|---|---|
| Débloquer mon personnage sans payer | Étapes, temps requis et raccourcis payants. Un déblocage par le jeu ne signifie pas un accès immédiat. |
| Des achats purement cosmétiques | Tous les objets vendus et leurs effets. Envisager des cosmétiques n’exclut pas d’autres achats. |
| Augmenter la puissance en payant | Règles d’obtention des armes, améliorations et équipements, dont les options payantes exclusives. La règle des personnages ne répond pas à cela. |
| Des achats reposant sur le hasard | Règles distinctes pour équipements et cosmétiques ; probabilités, doublons et garanties si des tirages existent. |
| Le coût réel du prix affiché | Conversion des monnaies, recharge minimale, solde restant, expiration et renouvellement. Aucun passe ni abonnement n’est confirmé. |
La table ronde présente les achats cosmétiques comme une option à l’étude et indique que cette proposition ne devrait pas affecter le gameplay. Ce n’est pas une garantie pour tous les achats futurs. Une autre réponse sur le déblocage est signalée comme inaudible à cause du bruit : elle ne permet de déduire ni prix ni règles de boutique.
Niche Gamer — Matt Kowalski, 29 septembre 2026 (transcription en anglais)
Nodusfall prévoit-il un gacha de personnages ?
Les déclarations reprises excluent les tirages aléatoires comme moyen d’obtenir les personnages jouables. PC Gamer et GAME Watch documentent cette orientation, réaffirmée dans les réponses ultérieures des développeurs.
Cela distingue l’acquisition des personnages d’un système classique de bannières. Les tâches, délais, coûts en ressources et personnages disponibles au lancement ne sont pas pour autant connus.
Nodusfall sera-t-il gratuit ?
Le modèle annoncé est le free-to-play : l’accès au jeu de base ne doit donc pas nécessiter un achat initial. Cela ne signifie pas que tous les objets ou services seront gratuits.
Prix régionaux, abonnements, monnaies premium et éventuelles extensions payantes ne sont pas définis par cette seule annonce.
Comment débloquera-t-on les personnages ?
Les développeurs parlent d’un déblocage par le jeu sur la durée. Les sources ne précisent pas s’il dépendra de l’histoire, de contrats, de ressources ou de défis.
Il serait prématuré de donner des temps de progression, des règles de doublons, des raretés ou des personnages de départ garantis. Un guide pratique doit attendre les véritables règles du jeu.
Quels achats en jeu sont envisagés ?
La vente de contenus cosmétiques fait partie des pistes étudiées. Rien ne précise encore une vente directe, des récompenses à gagner, des packs ou un système aléatoire.
Une piste de monétisation n’est pas une boutique finalisée. Prix, offres saisonnières et contenu doivent être vérifiés dans une publication officielle.
Y aura-t-il un gacha d’armes ou un passe de combat ?
Ces systèmes ne sont pas annoncés dans les sources reprises. L’absence de tirages de personnages ne prouve pas l’absence de tirages pour les armes ou les cosmétiques.
La description d’un jeu durable en free-to-play ne suffit pas non plus à confirmer un passe de combat, une jauge d’énergie ou des options de confort payantes.
Peut-on déjà parler de pay-to-win ?
Le modèle économique complet manque encore. Sans boutique, règles de progression et données comparables, il est impossible de justifier cette qualification ou d’affirmer son contraire pour tous les systèmes.
Le bilan fiable reste : free-to-play et personnages débloqués en jouant ; le reste de la monétisation demeure à préciser.

Source officielle
PC Gamer — monétisation et déblocage des personnages (en anglais)
PC Gamer — impressions de la démo presse (en anglais)